اشتباه ۱ و ۲: اشتباه در برابر دست همتیمی
اگر تازه حکم را شروع کردهای و قوانین را میدانی، این دو اشتباه اولین جایی هستند که امتیاز از دست میدهی.
۱. بریدن دستی که پارتنر دارد میبرد
همتیمی A بازی کرده و حریفها کارت کوچک خشت گذاشتهاند. تو خشت نداری و حکم داری. وسوسهات میشود ببُری، ولی دست قبلاً مال تیم توست. حکمت را بیهوده خرج کردی. راهحل: اگر همتیمی دارد میبرد و حریفی بعد از تو حکم نمیزند، یک کارت کمارزش بریز.
۲. بالا زدن روی دست پارتنر
همتیمی K گذاشته و دو حریف کوچک. اگر تو A بگذاری، دست را همانطور بردهای که پارتنرت میبرد، ولی آست را بیدلیل سوزاندهای. راهحل: کوچکترین کارت آن خال را بگذار و آس را برای دست مهمتری نگه دار.
اشتباه ۳ و ۴: نشمردن حکمها و انتخاب بد حکم
۳. نشمردن حکمها
در هر دور ۱۳ حکم وجود دارد. مبتدیها بازی را ادامه میدهند، بیآنکه بدانند چند حکم هنوز مانده. بعد وقتی آسِ خال غیرحکمشان را حریف با حکمی که مانده بود میبُرد، تعجب میکنند. راهحل: هر بار کسی حکم میزند، ذهنی یکی کم کن. روش کامل شمردن را در ۱۰ عادت بازیکنهای حرفهای ببین.
۴. انتخاب حکم فقط بهخاطر یک آس
حاکم هستی و ۵ کارتت اینهاست: A، 9، 8، 6، 3. وسوسه میشوی پیک را حکم کنی، چون آس داری. ولی سه کارت دل داری و پیک فقط یک کارت. معمولاً خالی که چند کارت در آن داری، حکم بهتری است. راهحل: به تعداد کارتهای هر خال و قدرتشان نگاه کن، نه فقط به آس. در نقش حاکم بیشتر توضیح دادهایم.
اشتباه ۵ و ۶: خرج بد حکم و آس
۵. بریدن با بالاترین حکم
خال شروع را نداری و حکم دل است. 2 هم داری و A هم. اگر هیچ حریفی بعد از تو حکم نزند، 2 کافی است. با آس بریدن یعنی قویترین حکمت را بهخاطر دستی کمارزش خرج کردی. راهحل: با کوچکترین حکمی که برنده میشود ببُر.
۶. نگه داشتن آسها تا آخر
مبتدیها آس را برای «لحظهی مهم» نگه میدارند. ولی اگر A را تا دست دهم نگه داری، ممکن است حریف از گشنیز خالی شده باشد و آس تو را با حکم ببُرد. راهحل: آس خالهای غیرحکم را زود بازی کن تا مطمئن باشی دست را میگیرد.
آسها و شاهها را در خالهایی که طول دارند نگه دار. در خالهای کوتاه، زودتر نقد کن.
اشتباه ۷ و ۸: شروع بیفکر و نادیده گرفتن خالهای خالی
۷. شروع با شاهِ تنها
اگر K را بدون آس همان خال شروع کنی و آس خشت دست حریف باشد، شاهت میسوزد. راهحل: شاه را وقتی بازی کن که آس آن خال بازی شده باشد یا خودت آس را داشته باشی؛ در غیر این صورت خال دیگری را شروع کن.
۸. نادیده گرفتن خالی بودن بقیه
وقتی کسی از خال شروع تبعیت نمیکند، یعنی آن خال را ندارد. مبتدیها این را یادشان میرود. اگر حریفی که بعد از تو بازی میکند از گشنیز خالی است و حکم دارد، شروع کردن با K آن را به او هدیه میدهد. راهحل: ببین کی از چه خالی نیست و بر آن اساس خال شروع کن.
اشتباه ۹ و ۱۰: عجله و بیتوجهی به امتیاز
۹. بازی با عجله
تایمر ۲۰ ثانیهای باعث نمیشود فوراً کارت بزنی. از همان ۲۰ ثانیه استفاده کن: کارتهای روی میز را ببین و بعد بازی کن. بازی سریع و بیفکر معمولاً به بریدن دست پارتنر ختم میشود. راهحل: قبل از هر کارت دو سؤال بپرس: «کی دارد میبرد؟» و «کدام کارت را نگه دارم؟»
۱۰. نادیده گرفتن امتیاز و کوت
اگر حریف ۶ دست برده، با یک دست دیگر دور را میبرد. اگر کوت شوی، حریف ۲ امتیاز میگیرد؛ و اگر تیم حاکم ۷ به ۰ ببازد، ۳ امتیاز. راهحل: وقتی عقب هستی، سعی کن دستهایی را که میشود گرفت نجات بدهی تا کوت نشوی. بیشتر دربارهاش را در کوت در حکم بخوان.
برای تمرین بدون فشار، بازی آفلاین با ربات را امتحان کن و بعد همین حالا شروع کن.
سوالات متداول دربارهی اشتباهات مبتدیها در حکم
رایجترین اشتباه مبتدیها در حکم چیست؟
بریدن یا بالا زدن روی دستی که همتیمی دارد میبرد. این کار کارتهای قویات را بیدلیل میسوزاند و باید یاد بگیری وقتی پارتنرت دارد میبرد، کارت کمارزش بگذاری.
برای مبتدیها بهترین راه تمرین چیست؟
بازی آفلاین با ربات سطح آسان. در بازی آفلاین بدون فشار و بدون تأثیر روی موجودی رویال تمرین میکنی و بعد سطح را بالا میبری.
اگر تازه شروع کردهام، اول چه چیزی را یاد بگیرم؟
اول قوانین: تبعیت از خال شروع، قدرت حکم و شمردن دستها. بعد شمردن حکمها را تمرین کن.
اشتباه کردن در حکم رویال جریمه دارد؟
اشتباه بازی جریمه ندارد، فقط ممکن است دور را ببازی. در بازی آفلاین هم رویال تو تغییر نمیکند.


